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中国手游发行商10月收入TOP30:上海游戏企业强势突围,占比近30%,SLG市场成“红海”

中国手游发行商10月收入TOP30:上海游戏企业强势突围,占比近30%,SLG市场成“红海”-97资源博客

今天(11月6日),Sensor Tower发布了2019年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球吸金超过14.3亿美元(约合人民币100亿),拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。

具体到榜单情况,10月收入TOP30中,前四名依然是腾讯、网易、莉莉丝和FunPlus,守榜能力强劲。而另一方面,本期阿里互娱、米哈游、心动网络和4399游戏四家游戏企业有出人意料的表现,排名出现了跃升,阿里互娱甚至直接空降TOP5。

如果按地区来看的话,上海的游戏企业展现出了超强的霸榜能力,不仅入榜的公司数量较大,占到了近30%;而且排名坚挺,公司及产品实力雄厚。

在TOP30榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有点触科技,英雄互娱,海彼网络,博乐科技,雷霆游戏。

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(特别说明:本榜单仅统计发行商的收入,而且不包括中国地区第三方安卓渠道收入)

以下是手游那点事带来的榜单具体解读:

一、4家游戏厂商排名跃升,阿里、米哈游、心动、4399成10月黑马

1.阿里互娱收入环比暴涨253%,《三国志·战略版》iOS月收入超3.6亿

得益于SLG手游《三国志·战略版》在中国市场大获成功,阿里互娱10月在全球App Store和Google Play的预估总收入超过6100万美元(约合人民币4.27亿),创下该发行商月收入的新纪录。

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同时其增长幅度也远超其他游戏企业,环比暴涨253%,同比增长226%。在整个10月份,《三国志·战略版》在国区App Store预估收入超过5200万美元(约合人民币3.6亿),占到阿里互娱游戏收入的84%,平均每下载付费达到了37.8美元。

2.米哈游收入再创新高杀入TOP10,《崩坏3》迎来三周年

在三周年庆活动结束后,米哈游《崩坏3》紧接着推出新资料片,带动该发行商收入创历史新高,环比增长82.7%,同比增长111.6%,并成功入围了榜单TOP10。

除此之外,就在前不久,米哈游新作《原神》刚拿下版号,老产品再度抬头,新产品逐步推进,米哈游未来的表现同样令人期待。

3.心动网络收入同比增长228%,超7成来自《不休的乌拉拉》

心动网络《不休的乌拉拉》于10月22日登陆中国市场,10月期间该游戏(含英文版本)收入占该发行商在全球App Store和Google Play总收入的76.3%。心动网络收入同样在10月创下新纪录,环比增长80.7%,同比增长228.3%。

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4.4399游戏出击海外收获颇丰,跃居TOP19

榜单上另一成绩突出的厂商为4399,近年来该厂商在手游领域不断拓展海外市场,尤其是韩国市场。9月初在韩国推出的3D魔幻MMO手游《奇迹之剑》(기적의검),上市后在当地Google Play手游畅销榜排名稳步上升,10月20日至今稳居前5名,成为4399旗下目前月收入最高的手游产品。

除了《奇迹之剑》,4399旗下另外两款手游《파천:신이되는자》和《불멸강호:천애신서》亦成绩不俗。来自韩国市场的收入,占4399本期全球App Store和Google Play总收入的61.5%。

二、国产SLG上演“大乱斗”,腾讯、网易、阿里、莉莉丝等均已下场拼搏

上文提到了阿里互娱依靠《三国志·战略版》打了一场漂亮的翻身仗,成功在游戏领域交出了自己的拿手产品,同时也实现了月度收入环比增长253%的惊人成绩。

而除此之外,近期的国产SLG领域更是打得火热,精品频出的同时也在传统SLG上做了不少变化。

近期榜单上表现颇为亮眼的龙创悦动,同样受益于旗下SLG手游《守望黎明》在中国市场的卓越表现。《守望黎明》于今年5月在国内上市,8月开始收入稳步提升,10月该游戏在中国市场的收入占发行商在全球App Store和Google Play总收入近30%,平均每下载付费为13.3美元。

作为对比,上市4年的网易《率土之滨》,在国区iOS平均每下载付费高达81.4美元。对于这两款刚打开国内市场的SLG手游,其中长期营收潜力值得期待。

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从TOP30榜单上的厂商来看,还有莉莉丝的《万国觉醒》、IGG的《王国纪元》、友塔游戏的《黑道风云》、智明星通的《列王与纷争》、龙腾简合的《苏丹的复仇》等等,这些SLG游戏都成为了其背后厂商的王牌产品,长线的吸金能力不容小觑。

另一方面,如今畅销榜上的SLG也竞争得异常激烈,TOP50内已有8款SLG大作会师,这一品类已经不再小众。

过去两年,中国手游步入存量市场,在短视频兴起,泛娱乐多样化的大环境中,玩家游戏时长的增长也出现停滞。与此同时,高龄玩家群体表示越来越肝不动了。在这种情况下,SLG手游一方面满足了高龄硬核玩家的游戏需求,同时其稳定高额的回报,保障了厂商的持续运营。随着《万国觉醒》等更多SLG大作回归国内市场,这一品类或将迎来高光时刻。

三、TOP30中近三分之一都是上海企业,掌握产品就能强势突围

纵观过去半年的手游发行商收入TOP30榜单,我们不难看出,上榜的企业变动并不明显,甚至头部位置已经出现了固化的现象。而在此基础上,我们发现上海的游戏企业正在强势突围,它们对产品的理解足够深刻独到,产品驱动力强,占领榜单的实力也更强。

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在10月的榜单中,包括排第3的莉莉丝、第10的米哈游、第11的友塔游戏、第13的心动网络、第16的沐瞳科技、第17的游族网络、第24的鹰角网络、以及第30的叠纸游戏,都是来自上海的企业,在总榜中占到了近30%的比例。如果再算上9月份还在榜单中的Bilibili、悠星网络等企业的话,上海的阵容会更加庞大。

除了数量众多以及排名坚挺之外,上海的游戏企业也展现超强的“产品力”。这些企业基本都有一定的研发基因,在某个细分领域中能做出顺应时代的精品游戏,莉莉丝的《剑与家园》、《万国觉醒》、《剑与远征》,米哈游的《崩坏3》,心动网络的《不休的乌拉拉》,沐瞳科技的《无尽对决》,鹰角网络的《明日方舟》,叠纸游戏的《闪耀暖暖》、《恋与制作人》等,无一不是顺应新市场的爆款。

榜单上的这些上海游戏企业,基本都不是老牌的厂商,在市场中有着很强的新鲜感。而在“精品”掌握越来越大的话语权的当下,这些企业凭借自身在产品端的支配能力和把控力,一跃成为TOP30的常客。它们往往一款拳头产品就足以超越很多老牌游戏厂商。

不同于北派的高举高打和南派的深耕流量,很多上海的游戏企业,依靠专注“产品”,拥有了很强的冲榜和守榜能力。

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