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日本奥运游戏因尺度大引争议!画面低俗不忍直视

日本奥运游戏因尺度大引争议!画面低俗不忍直视-97资源博客
哪个国家申奥成功都很开心,日本也不例外。


早在2016里约奥运会闭幕式时,东京奥组委就已经表明将会在这次奥运上加入自己的二次元文化。


也是从那天开始,他们的「真 · 奥运计划」就此展开。


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2017年,哆啦 A 梦、蜡笔小新、水兵月、鸣人、卡布达、马里奥等9位知名动漫人物被正式推为东京奥运会的形象大使。


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2018年,日本东京奥运会和残奥会吉祥物正式面世。


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与其他国家不同的是,它们被赋予了超能力的设定。


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就比如蓝色那一只就拥有“珍惜传统,吸收最新资讯,能瞬间移动”的能力。


而粉红色那一只则是如樱花进化,具有“热爱自然,能与石和风对话,用眼力即可将东西移用。”


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到了今年,二次元融入再次升级。


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从真 · 奥运计划晋升到超 · 奥运计划,从官方转向人民。


在一个名叫worldflags的民间网站上,有这么一群网友,自发为参与奥运会的各国设计了不同的二次元拟人形象。


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并为其赋予了“帮派家族”,就比如下面这个「八武海」


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这是一个由世界八个发达国家联合组成的经济集团,对世界的安定起到了主导作用。


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它们分别是:意大利,法国,加拿大,美国,日本,德国,英国,俄罗斯。


「大将」:


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从左到右分别为瑞典、芬兰、挪威、丹麦、冰岛。


它们这个组合的最大特点就是都有一个硕大的十字架。


在很多的人的眼里,十字架富有神力,代表着爱与救赎。

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「亚龙人」:


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凭借着多年的阅片经验,能依稀的翻译出名字下面的简介:


“与日本一起保持亚洲平衡的龙。”


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这句话啥意思咱们都懂~


总的来说分类的还算十分中规中矩,没有抬高谁们也没有贬低谁。


在形象方面也有根据每一国家的文化属性,地缘风貌,以及国旗的设计风格进行专属化的描绘。


像是美国人脸上经典的小雀斑:


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英国人注重形象的王子装扮:


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还有就是我们中国的干净与正义凛然!


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不知道你们有没有发现,其他国家人物的脸或身子都不是正对前方的,唯有中国有挺拔的站姿与坚毅的眼神。


像极了每一位中国军人。


并且,看它的第一眼我就想到了另外一个日本动漫人物,忍者村的开创者千手柱间。


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他是怎样的一个人,想必就不用多说了吧~

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不止如此,知名游戏公司SEGA(世家)还在今年特别推出了一款有游戏——《2020东京奥运》


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大多数玩家看到这个名字的第一反应就是,体育游戏嘛,小时候小霸王里多得是,这种游戏基本都很单调无聊,肯定不会好玩的。


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所以这款游戏自今年7月发布之后,就一直没有什么声响。


网上的测玩视频也少的可怜。


直到前不久,终于引起了一段凸起的关注度,结果还是因为网友们的起义。


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事情大概是酱婶的:


与以往的体育竞技类游戏不同的是。


《2020东京奥运》这款游戏的自由度是历来最高的,玩家可以对角色的捏脸程度也是出奇的高。


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身体的各个部位都可以调整,包括脸上的斑,肚子上的肉等等。


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连每项运动的惯用手也都有体现。


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甚至还可以无视性别、年龄、量级一起混战……


玩家的脑洞是巨大,游戏自由度越高,他们越是什么都干得出来。


于是,游戏中开始出现“大白”跨栏:


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泳装跳远:


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泳装双打等在真的奥运会中绝不可能出现的画面……


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更过分的是,居然还有玩家导演了一出追逐赛。

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一群只穿着内裤的猥琐大叔,到处追着一个泳装萝莉不放,那画面都快赶上某些AVI开头了,引起了不少网友的反感。


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于是网友开始分成了两派,一派表示希望游戏开发商能修复这些问题。


另一派则是说没必要在虚拟世界寻求真实感,谁说胖子不能跨栏!我200斤照样身轻如燕!


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要我说,这两派都没什么错,因为游戏本就是一种释放,在里面实现现实生活实现不了的趣事,一切开心就好。


但像油腻大叔群追泳装萝莉这种情况,还真是应该修复一下的。


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毕竟画面是真不好,对孩子的身心也不好,欧美的一些国家开始和谐泳装就是最好的证明。


加入本国二次元是特色,加入“痴汉”啥的那就是“特色”了!


游戏开发者既然没办法保证所有的人都跟自己一样纯洁,那就应该去做好管制的工作。


至于那些喜欢追逐的玩家们,去王者峡谷追小鲁班它不香嘛?

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