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《使命召唤手游》首月成绩:下载量1.48亿次,吸金5390万美元

《使命召唤手游》首月成绩:下载量1.48亿次,吸金5390万美元-97资源博客

据Sensor Tower预估,《使命召唤手游》上线首月下载量高达1.48亿次,表现十分强劲。

就移动游戏首月下载量排名而言,这款由动视暴雪与腾讯联手打造的大作,直接挤下《马里奥赛车巡回赛》稳坐亚军一席,后者退居至第三位,冠军依旧为《精灵宝可梦Go》。

在上个月中,《使命召唤手游》日均下载量达490万次,更在10月1日当天创下下载量峰值:单日下载量高达2400万次。

就区域表现而言,美国以2360万次下载排行第一,占总下载量的16%;印度排名第二,下载量为1620万次,占比11%。

营收表现方面,《使命召唤手游》总收入为5390万美元,并在10月5日当天创下单日最高收入310万美元。

就不同国家及区域而言,美国贡献收入最多,达2280万美元,占总收入16%;其次为日本,贡献700万美元收入,占总收入4%。

若按平台进行划分,便会发现Google Play和iOS商店的下载量近似,但iOS用户贡献收入更高,占总收入60%。

在《使命召唤手游》首月表现碾压下,《堡垒之夜》以及《PUBG Mobile》两款游戏的数据则显得黯然失色。

《使命召唤手游》首月成绩:下载量1.48亿次,吸金5390万美元-97资源博客

若与《堡垒之夜》首月数据相比较,便会发现《使命召唤手游》首月下载量是《堡垒之夜》(3500万次)的四倍,收入为后者(2710万美元)的两倍。

而另一款射击大作《PUBG Mobile》的首月为下载量(6070万次),只有《使命召唤手游》一半左右;收入方面,《PUBG Mobile》首月吸金350万美元,仅为后者收入的十四分之一。

动视表示,未来几个月会继续优化游戏的内购系统。如今《PUBG Mobile》收入已达10亿美元,相信《使命召唤手游》无需太久便能实现这一目标。

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